19 lines
714 B
C#
19 lines
714 B
C#
using Code.Infrastructure.Generators;
|
|
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.AddressableAssets;
|
|
|
|
namespace Code.Infrastructure.Camera
|
|
{
|
|
[Config("Configs/Camera/CameraSettings", true)]
|
|
public class CameraSettings
|
|
{
|
|
[ToConfig] public float fov = 60; // Комментарии оставляет только нейросеть и долбаёбы, никому и так не будет понятно, что ты высрал
|
|
|
|
[ToConfig] public AssetReference cinemachineCamera;
|
|
|
|
[ToConfig] public CameraMode cameraMode;
|
|
|
|
// Позиция следования по умолчанию
|
|
[ToConfig] public Vector3 defaultFollowPosition = Vector3.zero;
|
|
}
|
|
} |