Миксер
Почини интерфейс
This commit is contained in:
1 parent
1aceea1b79
commit
60c28f54f2
74 files changed
+8060
-1059
No files matched your search
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Reflex.Attributes;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@@ -11,11 +10,17 @@ namespace Code.Infrastructure.UI
|
||||
[SerializeField] protected bool injectMeSenpai;
|
||||
public bool InjectMeSenpai => injectMeSenpai;
|
||||
[Inject] protected EventBus.EventBus _eventBus;
|
||||
public abstract void Open(Action callback = null);
|
||||
public abstract void Close(Action callback = null);
|
||||
public abstract void Open();
|
||||
public abstract void Close();
|
||||
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
public virtual void FireCreatedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
public virtual void FireRemovedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
protected virtual void FireOpenedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
protected virtual void FireClosedEvent(){gameObject.SetActive(false);}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user