Миксер

Почини интерфейс
This commit is contained in:
ThomasCharester committed 2026-03-23 23:59:32 +03:00
1 parent 1aceea1b79
commit 60c28f54f2
74 files changed
+8060 -1059

No files matched your search

+8 -3
View File
@@ -1,4 +1,3 @@
using System;
using Reflex.Attributes;
using UnityEngine;
@@ -11,11 +10,17 @@ namespace Code.Infrastructure.UI
[SerializeField] protected bool injectMeSenpai;
public bool InjectMeSenpai => injectMeSenpai;
[Inject] protected EventBus.EventBus _eventBus;
public abstract void Open(Action callback = null);
public abstract void Close(Action callback = null);
public abstract void Open();
public abstract void Close();
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
public virtual void FireCreatedEvent(){}
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
public virtual void FireRemovedEvent(){}
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
protected virtual void FireOpenedEvent(){}
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
protected virtual void FireClosedEvent(){gameObject.SetActive(false);}
}
}