Files
Hasebe/Assets/Code/OfficeGame/BattleMode/Souls/BattleActionCharacteristics.cs
T
2026-10-22 20:45:20 +03:00

10 lines
575 B
C#

namespace Code.OfficeGame.BattleMode.Souls
{
/// <summary>
/// Идея такая, ты делаешь отдельные классы скиллов и накидываешь их на сущность в фабрике. Параметры скиллов можно прочитать из jsona, ActionMaker проходится по каждому компоненту скилла и читает для него параметры из конфига сущности.
/// </summary>
public interface IBattleActionCharacteristics
{
}
}