При касани с землёй прекращается залазание, убрано движение на A/D

This commit is contained in:
MrTorex committed 2025-12-04 20:09:02 +03:00
1 parent 4c16a63abd
commit eb4dff803e
2 files changed
+17 -27

No files matched your search

@@ -91,7 +91,7 @@ namespace Code.Gameplay.Character.Controller
_inputHandler.FirstPersonCameraRotation =
motor.Transform.rotation; // Начальное вращение совпадает с персонажемс
_wallLeanMechanic.SetModel(characterTransform);
_wallRunningMechanic.Initialize(motor, _inputHandler);
_wallRunningMechanic.Initialize(motor);
}
// Текущий режим камеры для адаптации поведения