При касани с землёй прекращается залазание, убрано движение на A/D
This commit is contained in:
1 parent
4c16a63abd
commit
eb4dff803e
2 files changed
+17
-27
No files matched your search
+1
-1
@@ -91,7 +91,7 @@ namespace Code.Gameplay.Character.Controller
|
||||
_inputHandler.FirstPersonCameraRotation =
|
||||
motor.Transform.rotation; // Начальное вращение совпадает с персонажемс
|
||||
_wallLeanMechanic.SetModel(characterTransform);
|
||||
_wallRunningMechanic.Initialize(motor, _inputHandler);
|
||||
_wallRunningMechanic.Initialize(motor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Текущий режим камеры для адаптации поведения
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user