ИИ гонщиков, запуск, перезапуск игры и пр

This commit is contained in:
ThomasCharester committed 2026-02-09 16:22:37 +03:00
1 parent f557c58c9d
commit efcfaae647
48 files changed
+1486 -212

No files matched your search

@@ -1,5 +1,6 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Code.Infrastructure.Configs;
using Code.Infrastructure.EventBus;
using Code.Infrastructure.Generators;
@@ -36,7 +37,11 @@ namespace Code.Infrastructure.SceneLoader
// TODO типилище
public async UniTaskVoid LoadSceneAsync(SceneId id, LoadSceneMode loadMode)
{
{
if (loadMode == LoadSceneMode.Single)
for (var i = 0; i < _loadedScenes.Count; i++)
UnloadSceneAsync(_loadedScenes.Keys.ToList()[i]).Forget();
_loadedScenes.Add(id,Addressables.LoadSceneAsync(_sceneInfos[id].SceneAsset, loadMode));
await _loadedScenes[id];