Лёшин гитигнор

This commit is contained in:
ThomasCharester committed 2026-01-27 03:07:05 +03:00
1 parent 513d6d0bc5
commit 72af9520df
2 files changed
+196 -45

No files matched your search

+42 -1
View File
@@ -1,2 +1,43 @@
# Auto detect text files and perform LF normalization # В последующем может быть расширен или изменён, если посчитаем нужным
* text=auto * text=auto
# ======================================
# 3D МОДЕЛИ И АНИМАЦИИ
# ======================================
*.blend filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.fbx filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.obj filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.3ds filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.dae filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.max filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.c4d filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# ======================================
# ГРАФИКА (ИСХОДНИКИ)
# ======================================
*.psd filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ai filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.skp filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.tga filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.exr filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.png filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.jpeg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# ======================================
# АУДИО (ИСХОДНИКИ)
# ======================================
*.wav filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mp3 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.ogg filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.aiff filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.flac filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
# ======================================
# ВИДЕО И КИНЕМАТИКА
# ======================================
*.mp4 filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.mov filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.avi filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
*.webm filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
+154 -44
View File
@@ -1,75 +1,185 @@
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory # ======================================
# # UNITY - ОСНОВНЫЕ ИГНОРИРУЕМЫЕ ПАПКИ
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore # ======================================
#
.utmp/ # Автогенерируемые Unity папки
# Кэш и временные файлы Unity
/[Ll]ibrary/ /[Ll]ibrary/
# Временные файлы компиляции
/[Tt]emp/ /[Tt]emp/
# Файлы объектов компиляции
/[Oo]bj/ /[Oo]bj/
# Сборки проекта
/[Bb]uild/ /[Bb]uild/
# Дополнительные сборки
/[Bb]uilds/ /[Bb]uilds/
# Логи Unity
/[Ll]ogs/ /[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/ # Пользовательские настройки
/[Uu]ser[Ss]ettings/
# Временные файлы Unity
.utmp/
# Файлы логов
*.log *.log
# MemoryCaptures can get excessive in size. # Файлы Blender (резервные копии)
# They also could contain extremely sensitive data *.blend1
/[Mm]emoryCaptures/ *.blend1.meta
# Recordings can get excessive in size # Записи и дампы памяти (могут быть очень большими)
# Дампы памяти (содержат чувствительные данные)
/[Mm]emoryCaptures/
# Записи (могут занимать много места)
/[Rr]ecordings/ /[Rr]ecordings/
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin # Автогенерируемые плагины Rider
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains* /[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
# Visual Studio cache directory # ======================================
# ФАЙЛЫ СБОРОК И ПАКЕТОВ
# ======================================
# Готовые сборки и пакеты
# Android приложение
*.apk
# Android App Bundle
*.aab
# Пакет для Asset Store
*.unitypackage
# Meta файлы пакетов
*.unitypackage.meta
# macOS приложение
*.app
# Windows приложение
*.exe
# Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
/ServerData
/[Aa]ssets/StreamingAssets/aa*
/[Aa]ssets/AddressableAssetsData/link.xml*
/[Aa]ssets/Addressables_Temp*
# Временные Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
# ======================================
# VISUAL STUDIO / RIDER / VS CODE
# ======================================
# Visual Studio
# Кэш Visual Studio
.vs/ .vs/
# Файлы проектов C#
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj *.csproj
*.unityproj # Файл решения
*.sln *.sln
# Пользовательские настройки решения
*.suo *.suo
*.tmp # Пользовательские настройки проекта
*.user *.user
# Пользовательские настройки
*.userprefs *.userprefs
*.userosscache
*.rsuser
# JetBrains Rider
# Все файлы Rider
.idea/
# Файлы модулей
*.iml
# Файлы проектов
*.ipr
# Файлы рабочих пространств
*.iws
# Персональные настройки Rider
*.DotSettings.user
# VS Code
# Все настройки VS Code
.vscode/
# Игнорировать рабочие пространства
*.code-workspace
# Игнорировать установленные расширения
*.vsix
# ======================================
# ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ СРЕД РАЗРАБОТКИ
# ======================================
# Общие временные файлы
# База данных отладки MonoDevelop
*.pidb *.pidb
# База данных программ
*.pdb
# База данных Mono Debugging
*.mdb
# Открытая база данных
*.opendb
# База данных Visual C++
*.VC.db
*.booproj *.booproj
*.svd *.svd
*.pdb *.tmp
*.mdb *.unityproj
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files # Mono crash файлы
mono_crash.*
# Файлы отчетов и системной информации
# Системная информация при крашах
sysinfo.txt
# ======================================
# META-ФАЙЛЫ
# ======================================
# Игнорировать только meta-файлы для временных файлов
*.pidb.meta *.pidb.meta
*.pdb.meta *.pdb.meta
*.mdb.meta *.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports # ======================================
sysinfo.txt # ТЕСТЫ И ВИЗУАЛЬНЫЕ СКРИПТЫ
# ======================================
# Builds # Файлы TestRunner
*.apk InitTestScene*.unity*
*.aab
*.unitypackage
*.unitypackage.meta
*.app
# Crashlytics generated file # Автогенерированные сцены тестов
crashlytics-build.properties /[Aa]ssets/[Ii]nit[Tt]est[Ss]cene*.unity*
# Packed Addressables # Visual Scripting auto-generated files
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin* /[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Flow/UnitOptions.db
/[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Flow/UnitOptions.db.meta
/[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Core/Property Providers
/[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Core/Property Providers.meta
# Temporary auto-generated Android Assets # ======================================
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta # ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/* # ======================================
# Gradle (для Android сборок)
.gradle/
# Другие автосгенерированные файлы
ExportedObj/
.consulo/
# Crashlytics
crashlytics-build.properties