Нашёл причину утечки памяти
This commit is contained in:
1 parent
60c28f54f2
commit
320847af5b
229 files changed
+3094
-18282
No files matched your search
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using Reflex.Attributes;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@@ -11,16 +12,12 @@ namespace Code.Infrastructure.UI
|
||||
public bool InjectMeSenpai => injectMeSenpai;
|
||||
[Inject] protected EventBus.EventBus _eventBus;
|
||||
public abstract void Open();
|
||||
public abstract void Close();
|
||||
public virtual void Close(Action callback = null) => callback?.Invoke();
|
||||
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
public virtual void FireCreatedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
public virtual void FireRemovedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
protected virtual void FireOpenedEvent(){}
|
||||
// Вызвать вручную \ добавить в коллбек для вызова ивента в EventBus
|
||||
protected virtual void FireClosedEvent(){gameObject.SetActive(false);}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user