Files
Hasebe/Assets/Code/OfficeGame/BattleMode/Actions/BattleActionStugger.cs
T
2026-10-30 02:58:51 +03:00

64 lines
2.1 KiB
C#

// using System.Linq;
// using Code.Infrastructure.Utils;
// using Code.OfficeGame.BattleMode.HitBoxes;
// using Cysharp.Threading.Tasks;
// using Reflex.Attributes;
// using UnityEngine;
//
// namespace Code.OfficeGame.BattleMode.Actions
// {
// public class BattleActionStugger : BattleAction
// {
// private Animator _animator;
// private EntityHitBoxes _entityHitBoxes;
// private int EntryStateHash => Animator.StringToHash("WalkBlend");
// private int StuggerStateHash => Animator.StringToHash("Stugger");
//
// private BattleActionParameters _actionParameters;
//
// private int _currentFrame;
//
// [Inject]
// public void Construct(MultipleConfig<BattleActionParameters> actionData)
// {
// _animator = GetComponentInChildren<Animator>();
// _entityHitBoxes = GetComponent<EntityHitBoxes>();
// _actionParameters = actionData.Configs.SingleOrDefault(x => x.ActionType == ActionType);
// }
// public override async UniTask<BattleActionDecisionResult> DecideAction()
// {
// await UniTask.Yield();
//
// _currentFrame = 0;
// Finished = false;
//
// return new() { ResultCode = BattleActionDecisionResultCode.Decided, FrameDuration = _actionParameters.TotalFrames};
//
// }
//
// public override BattleActionType ActionType => BattleActionType.Stugger;
//
// public override bool Tick(float tickDelta, EntityProperties entity)
// {
// if (Finished) return;
//
// if (_currentFrame == 0)
// {
// _animator.Play(StuggerStateHash, 0, 0f);
// }
//
// _currentFrame++;
//
// if (_currentFrame >= _actionParameters.TotalFrames)
// {
// CompleteOrInterruptAction();
// }
// }
//
// public void CompleteOrInterruptAction()
// {
// _animator.Play(EntryStateHash, 0, 0f); // Создать None State и кинуть эту штуку туда
// Finished = true;
// }
// }
// }