Осталось пофиксить толка бак с камерай
This commit is contained in:
1 parent
0e1c274677
commit
d1aad440f5
3 files changed
+15
-16
No files matched your search
+3
-1
@@ -53,7 +53,9 @@ namespace Code.Gameplay.Character.Controller.Abilities
|
||||
|
||||
// Проекция скорости на направление к стене (отрицательная, если летим в стену)
|
||||
var velocityIntoWall = Vector3.Dot(currentVelocity, -hitNormal);
|
||||
|
||||
|
||||
Debug.Log($"[TryClimbWall] velIntoWall={velocityIntoWall:F2}, min={_minWallClimbSpeed}, climbed={_hasClimbedThisWallSession}, cooldown={_wallClimbCooldownTimer:F2}");
|
||||
|
||||
// Если движемся в стену с достаточной скоростью
|
||||
if (velocityIntoWall > _minWallClimbSpeed)
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user