Переполох в камере, насрано

This commit is contained in:
ThomasCharester authored and Loša Ceviel committed 2025-10-28 22:10:25 +03:00
1 parent 6148889fc1
commit 981d081bed
12 files changed
+69 -36

No files matched your search

@@ -4,7 +4,7 @@ using UnityEngine;
namespace Code.Configs
{
[CreateAssetMenu(fileName = "CharacterCameraConfig", menuName = "Config/CharacterCameraConfig")]
public class CharacterCameraConfig : ScriptableObject
public class CameraConfig : ScriptableObject
{
public float
// Расстояния от персонажа до камеры
@@ -30,7 +30,7 @@ namespace Code.Configs
defaultVerticalAngle = 10f; // Стандартный угол наклона камеры
// Текущий режим камеры
public CameraMode defaultCameraMode = CameraMode.MainMenu;
public CameraMode defaultCameraMode = CameraMode.Bogdan;
// Позиция следования по умолчанию (для меню)
public Vector3 defaultFollowPosition = Vector3.zero;