Соединение всё со всем что имеется, дописывание стейт-машины

Теперь мне удобно кастить и получать тип камеры, всё вроде работает нормисно
This commit is contained in:
MrTorex committed 2025-10-29 01:02:02 +03:00
1 parent 4549617275
commit 665114b7dc
28 files changed
+292 -598

No files matched your search

@@ -8,15 +8,13 @@ namespace Code.StaticData
{
public AppConfig AppConfig { get; private set; }
public InputConfig InputConfig { get; private set; }
public UIConfig UIConfig { get; private set; }
public CameraConfig CameraConfig { get; private set; }
public void Load()
{
InputConfig = Resources.Load<InputConfig>(string.Format(StringPaths.ConfigSingle, "App", "InputConfig"));
AppConfig = Resources.Load<AppConfig>(string.Format(StringPaths.ConfigSingle, "App", "AppConfig"));
CameraConfig = Resources.Load<CameraConfig>(string.Format(StringPaths.ConfigSingle, "App", "CharacterCameraConfig"));
UIConfig = Resources.Load<UIConfig>(string.Format(StringPaths.ConfigSingle, "App", "UIConfig"));
CameraConfig = Resources.Load<CameraConfig>(string.Format(StringPaths.ConfigSingle, "App", "CameraConfig"));
}
}
}