Соединение всё со всем что имеется, дописывание стейт-машины

Теперь мне удобно кастить и получать тип камеры, всё вроде работает нормисно
This commit is contained in:
MrTorex committed 2025-10-29 01:02:02 +03:00
1 parent 4549617275
commit 665114b7dc
28 files changed
+292 -598

No files matched your search

@@ -1,18 +0,0 @@
using UnityEngine;
using Code.Configs;
using Reflex.Attributes;
namespace Code.Gameplay.Player
{
public class PlayerFactory
{
[Inject] PlayerConfig _playerConfig;
public PlayerHealth CreatePlayerHP(int count = -1)
{
if (count < 0) count = _playerConfig.maxHealth;
return new PlayerHealth(count);
}
}
}