Соединение всё со всем что имеется, дописывание стейт-машины
Теперь мне удобно кастить и получать тип камеры, всё вроде работает нормисно
This commit is contained in:
1 parent
4549617275
commit
665114b7dc
28 files changed
+292
-598
No files matched your search
+1
-1
@@ -54,7 +54,7 @@ namespace Code.Gameplay.Character.Controller
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Текущий режим камеры для адаптации поведения
|
||||
private CameraMode _currentCameraMode = CameraMode.ThirdPerson;
|
||||
private CameraMode _currentCameraMode = CameraMode.FirstPerson;
|
||||
|
||||
// Инициализация контроллера
|
||||
private void Start()
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user