fully playable game
This commit is contained in:
1 parent
636598610c
commit
3ab9dcd48e
15 files changed
+179
-37
No files matched your search
+137
-37
@@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
return
|
||||
|
||||
init python:
|
||||
renpy.music.register_channel("ambient", "sfx")
|
||||
renpy.music.register_channel("ambient_generator", "ambient", loop=True)
|
||||
renpy.music.register_channel("ambient_server", "ambient", loop=True)
|
||||
renpy.music.register_channel("ambient_wind", "ambient", loop=True)
|
||||
renpy.music.register_channel("footsteps", "ambient", loop=False)
|
||||
|
||||
_game_menu_screen = None
|
||||
_skipping = False
|
||||
@@ -45,7 +48,6 @@ screen journal():
|
||||
frame:
|
||||
align (0.5, 0.5)
|
||||
xsize 700 ysize 500
|
||||
background "#333333"
|
||||
vbox:
|
||||
text "МЫСЛИ" size 50
|
||||
for entry in journal:
|
||||
@@ -117,20 +119,35 @@ screen terminal_rhythm_screen():
|
||||
|
||||
transform slow_zoom_pan:
|
||||
zoom 1.0
|
||||
linear 15.0 zoom 1.05
|
||||
linear 15.0 zoom 1.02
|
||||
linear 15.0 zoom 1.0
|
||||
repeat
|
||||
|
||||
transform shake_effect(rate=0.090):
|
||||
zoom 1.1 align (0.5, 0.5)
|
||||
linear rate xoffset 2 yoffset -6
|
||||
linear rate xoffset -2.8 yoffset -2
|
||||
linear rate xoffset 2.8 yoffset -2
|
||||
linear rate xoffset -2 yoffset -6
|
||||
linear rate xoffset +0 yoffset +0
|
||||
|
||||
define chapter_title = Character(None,
|
||||
what_xalign=0.5,
|
||||
what_yalign=0.4,
|
||||
window_yalign=0.5,
|
||||
window_background = None
|
||||
)
|
||||
|
||||
label start:
|
||||
scene black
|
||||
|
||||
play sound "audio/typing.ogg" loop fadein 0.5
|
||||
|
||||
show text "{size=150}{cps=2}ТИШИНА{/cps}{/size}" with dissolve
|
||||
|
||||
chapter_title "{size=150}{cps=5}ТИШИНА{/cps}{/size}" with dissolve
|
||||
pause 2.0
|
||||
hide text with dissolve
|
||||
|
||||
show text "{size=120}{cps=2}20.04.2023{/cps}{/size}" with dissolve
|
||||
chapter_title "{size=120}{cps=5}20.04.2023{/cps}{/size}" with dissolve
|
||||
pause 2.0
|
||||
hide text with dissolve
|
||||
|
||||
@@ -150,6 +167,12 @@ label phase_1_intro:
|
||||
$ routine_tasks = 0
|
||||
|
||||
scene bg_room at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
play music "audio/main_theme.ogg"
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.6, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
play ambient_generator "audio/generator.ogg"
|
||||
|
||||
"Я просыпаюсь. Шум генератора — единственное, что доказывает, что я еще здесь. Но сегодня этот звук другой. Он надтреснутый, хриплый, как дыхание умирающего."
|
||||
"Индикатор на консоли мигает тусклым оранжевым. 100\%. Это последняя порция топлива. Последние искры жизни этой консервной банки."
|
||||
"Семь лет назад я считал эту станцию своей крепостью. Теперь — это мой склеп, где я сам себе надсмотрщик, а генератор — мой метроном, отсчитывающий секунды до полной темноты."
|
||||
@@ -161,7 +184,10 @@ label phase_1_intro:
|
||||
jump routine_loop
|
||||
|
||||
label routine_loop:
|
||||
scene bg_room with fade
|
||||
if "bg_room" not in renpy.get_showing_tags("master"):
|
||||
scene bg_room at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.6, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
if routine_tasks >= 3:
|
||||
jump start_game_proper
|
||||
@@ -172,7 +198,14 @@ label routine_loop:
|
||||
"Налить остывший кофе" if not coffee_done:
|
||||
$ coffee_done = True
|
||||
$ routine_tasks += 1
|
||||
scene bg_room_coffee with fade
|
||||
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
scene bg_room_coffee at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
play sound "audio/pouring.ogg"
|
||||
|
||||
"Чашка холодная, стенки покрыты въевшимся коричневым налетом. Я смотрю на эту мутную жидкость и вспоминаю, как раньше мы спорили о том, какой сорт кофе лучше — с кислинкой или с горчинкой."
|
||||
"Теперь мне всё равно. Это просто топливо. Жидкая горечь, чтобы хоть как-то почувствовать себя живым. Я делаю глоток, и холод металла чашки обжигает губы сильнее, чем сам напиток. Это вкус прощания."
|
||||
jump routine_loop
|
||||
@@ -180,7 +213,14 @@ label routine_loop:
|
||||
"Подойти к окну и стереть иней" if not window_done:
|
||||
$ window_done = True
|
||||
$ routine_tasks += 1
|
||||
scene bg_room_iney with fade
|
||||
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
scene bg_room_iney at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
play sound "audio/glass_rub.ogg"
|
||||
|
||||
"Стекло промерзло насквозь. Я провожу рукавом, оставляя длинную, неровную полосу. Иней осыпается, как пепел."
|
||||
"За окном — только серая, бескрайняя пелена. Ни горизонта, ни неба. Иногда мне кажется, что я нахожусь не на станции связи, а внутри собственного разума, куда забыли подать свет."
|
||||
"Я вглядываюсь в это 'ничто', надеясь увидеть хоть что-то, кроме собственного бледного отражения. Но вижу лишь глаза человека, который три года назад решил, что ожидание лучше, чем риск."
|
||||
@@ -189,7 +229,14 @@ label routine_loop:
|
||||
"Проверить статус генератора" if not power_done:
|
||||
$ power_done = True
|
||||
$ routine_tasks += 1
|
||||
scene bg_room_generator with fade
|
||||
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
scene bg_room_generator at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(1, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
"Я подхожу к главному щитку. Индикаторы мерцают, как нервные окончания, готовые вот-вот перегореть. Семь лет эксплуатации — это не шутки. Сегодня он сдастся."
|
||||
"Генератор стонет под нагрузкой. Я касаюсь рычага, чувствуя его дрожь. Если я сейчас уйду — он просто сгорит. Если останусь — буду жечь последние крохи энергии на поддержание пустоты."
|
||||
"Каждый мой шаг здесь — это повторение того, от чего я пытаюсь сбежать, но я не могу позволить станции заглохнуть раньше времени. Это моё единственное наследие, мой памятник трусости."
|
||||
@@ -204,13 +251,13 @@ label start_game_proper:
|
||||
jump main_loop
|
||||
|
||||
label main_loop:
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.0, delay=0.2, channel='ambient_wind')
|
||||
|
||||
if battery <= 0:
|
||||
jump ending_silence
|
||||
|
||||
show screen game_ui
|
||||
|
||||
# play ambient "audio/ambient_low_hum.ogg" fadein 2.0 loop
|
||||
|
||||
"Станция ждет. Сегодня всё закончится. Что я буду делать, пока ещё есть свет?"
|
||||
|
||||
menu:
|
||||
@@ -233,18 +280,27 @@ label main_loop:
|
||||
jump phase_3_culmination
|
||||
|
||||
label qte_date_input:
|
||||
scene bg_desk_close with fade
|
||||
# play sound "audio/keyboard_clack.ogg"
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.4, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
if "bg_room" not in renpy.get_showing_tags("master"):
|
||||
scene bg_desk_close at slow_zoom_pan with fade
|
||||
else:
|
||||
scene bg_desk_close at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
"Рабочий стол. Слой пыли здесь настолько толстый, что кажется, будто никто не садился сюда вечность."
|
||||
"Курсор на экране терминала мигает в ритме моего пульса. Сегодня двадцатое апреля, двадцать третьего года."
|
||||
"Ровно три года с того дня, когда всё пошло прахом. Три года тишины, которую я сам на себя наложил."
|
||||
"Чтобы получить доступ к архиву за тот день, система требует подтвердить текущую дату. Словно издевается, заставляя меня признать, сколько времени я потратил на это самобичевание."
|
||||
|
||||
play sound "audio/typing.ogg" loop
|
||||
$ date_input = renpy.input("Введите сегодняшнюю дату (ДД.ММ.ГГГГ):", length=10)
|
||||
stop sound
|
||||
|
||||
if date_input == "20.04.2023":
|
||||
# play sound "audio/access_granted.ogg"
|
||||
play sound "audio/access_granted.ogg"
|
||||
"Экран на мгновение вспыхивает ярким, почти болезненным белым цветом. Система приняла ввод."
|
||||
"Я вхожу в архив. Передо мной всплывают логи трехлетней давности. Двадцатое апреля, двадцатый год."
|
||||
"Я помню этот день по секундам. День, когда я должен был сказать одно слово, но вместо этого промолчал."
|
||||
@@ -253,7 +309,7 @@ label qte_date_input:
|
||||
$ fragments += 1
|
||||
$ journal.append("20.04.2020. Дата моего заточения. Спустя три года я наконец-то открыл архив, который так боялся увидеть.")
|
||||
else:
|
||||
# play sound "audio/access_denied.ogg"
|
||||
play sound "audio/access_denied.ogg"
|
||||
"На экране высветилось: 'ОШИБКА ДОСТУПА'."
|
||||
"Даже простая проверка даты выбивает меня из колеи. Мои руки дрожат так сильно, что я путаю цифры."
|
||||
"Я чувствую, как с каждой неудачной попыткой станция становится всё холоднее. Или это просто моё отчаяние?"
|
||||
@@ -262,17 +318,24 @@ label qte_date_input:
|
||||
jump main_loop
|
||||
|
||||
label qte_corridor_puzzle:
|
||||
scene bg_corridor with fade
|
||||
# play sound "audio/wind_echo.ogg"
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.2, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.8, delay=0.2, channel='ambient_wind')
|
||||
play ambient_wind "audio/wind.ogg"
|
||||
|
||||
scene bg_corridor at slow_zoom_pan with fade
|
||||
|
||||
"Коридор. Место, где время растянулось, как жевательная резинка."
|
||||
"В конце — разбитое зеркало. Я смотрю в него, и мои глаза встречаются с глазами человека, который проиграл эту жизнь три года назад."
|
||||
"Оно разбито на четыре неравных куска. Я вижу в этих осколках фрагменты того самого дня. Если я соберу их... если я заставлю себя посмотреть на них..."
|
||||
|
||||
call screen corridor_puzzle_screen
|
||||
$ result = _return
|
||||
|
||||
if not result:
|
||||
if not _return:
|
||||
play sound "audio/glass_break.ogg"
|
||||
"Я смотрю на пустые места в зеркале. Я не могу... Руки не слушаются. В голове только шум и липкий страх."
|
||||
"Я слишком слаб, чтобы видеть всё это целиком. Может быть, позже..."
|
||||
jump main_loop
|
||||
@@ -290,8 +353,12 @@ label qte_corridor_puzzle:
|
||||
jump main_loop
|
||||
|
||||
label qte_terminal_rhythm:
|
||||
scene bg_terminal with fade
|
||||
# play sound "audio/terminal_hum.ogg"
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.6, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
scene bg_terminal at slow_zoom_pan with fade
|
||||
|
||||
"Терминал. Моё единственное окно в мир, который меня забыл."
|
||||
"Экран забит мусором — тысячи системных сообщений, ошибок и битых секторов. Где-то там, под слоем цифровой пыли, всё ещё лежат записи того дня."
|
||||
@@ -302,7 +369,7 @@ label qte_terminal_rhythm:
|
||||
call screen terminal_rhythm_screen
|
||||
|
||||
if _return:
|
||||
# play sound "audio/success_beep.ogg"
|
||||
play sound "audio/access_granted.ogg"
|
||||
"Синхронизация завершена. Помехи исчезли, оставив на экране четкие строки."
|
||||
"Я прокручиваю лог вниз. Вот оно. Сообщение, которое я никогда не открывал."
|
||||
"Моё сердце пропускает удар. Я не отправляю ничего. Я просто читаю её последние слова, и это ранит сильнее, чем любая ошибка связи."
|
||||
@@ -310,7 +377,7 @@ label qte_terminal_rhythm:
|
||||
$ fragments += 1
|
||||
$ journal.append("Терминал: Я открыл её последнее сообщение. Теперь я знаю, что именно я потерял.")
|
||||
else:
|
||||
# play sound "audio/fail_buzz.ogg"
|
||||
play sound "audio/access_denied.ogg"
|
||||
"Ошибка синхронизации. Архив свернулся, защищая себя от доступа."
|
||||
"Я снова промахнулся. Руки дрожат, экран гаснет, и я остаюсь в тишине."
|
||||
"Она осталась для меня неразгаданной. Снова. Всегда опаздываю — даже чтобы просто узнать правду."
|
||||
@@ -330,17 +397,29 @@ label deep_reflection:
|
||||
jump main_loop
|
||||
|
||||
label phase_3_culmination:
|
||||
scene bg_door_to_server with dissolve
|
||||
# play sound "audio/heavy_door_open.ogg"
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.1, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
scene bg_door_to_server at slow_zoom_pan with fade
|
||||
|
||||
"Серверная. Место, где родилась вся эта ложь."
|
||||
"Я помню, как три года назад входил сюда, чтобы заглушить голос совести. Семь лет работы, три года молчания — всё это здесь."
|
||||
|
||||
jump final_choice
|
||||
|
||||
label final_choice:
|
||||
stop music fadeout 0.3
|
||||
play footsteps "audio/footsteps.ogg"
|
||||
pause 1.0
|
||||
|
||||
$ renpy.music.set_volume(0.6, delay=0, channel='ambient_generator')
|
||||
|
||||
play ambient_server "audio/server.ogg"
|
||||
play music "audio/final_theme.ogg"
|
||||
|
||||
play sound "audio/door_open.ogg"
|
||||
scene bg_server_close with dissolve
|
||||
# play music "audio/tension_finale.ogg" fadein 5.0
|
||||
|
||||
"Светодиоды на стойках серверов мигают, словно конвульсии умирающего. Воздух здесь настолько сухой и горячий, что обжигает горло при каждом вдохе."
|
||||
"На центральном терминале мерцает последний интерфейс. Если я нажму 'Ввод', пути назад не будет. Станция отключит жизнеобеспечение окончательно."
|
||||
@@ -357,11 +436,17 @@ label final_choice:
|
||||
"Признать ошибки и выйти (Переосмысление)" if fragments >= 3:
|
||||
jump ending_reflection
|
||||
|
||||
"Отправить извинения (Свет)" if fragments >= 3 and sync_points >= 3:
|
||||
"Отправить извинения (Свет)" if fragments >= 3 and thoughts_processed >= 3:
|
||||
jump ending_light
|
||||
|
||||
label ending_silence:
|
||||
scene black with fade
|
||||
scene black with Fade(0.1)
|
||||
|
||||
stop music fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_generator fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_server fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_wind fadeout 0.1
|
||||
|
||||
"Экран погас. Вместе с ним погас и последний источник света в этом склепе."
|
||||
"Генератор сделал последний судорожный вдох и замолчал. В этой абсолютной темноте я наконец-то слышу то, чего так боялся."
|
||||
"Ничего. Пустоту. Тишину, которая заполняет легкие вместо воздуха."
|
||||
@@ -369,8 +454,14 @@ label ending_silence:
|
||||
jump quit_after_ending
|
||||
|
||||
label ending_anger:
|
||||
scene bg_server_close_broken with shake
|
||||
# play sound "audio/glass_shatter.ogg"
|
||||
scene bg_server_close_broken at shake_effect
|
||||
|
||||
stop music fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_generator fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_server fadeout 0.1
|
||||
stop ambient_wind fadeout 0.1
|
||||
|
||||
play sound "audio/explosion.ogg"
|
||||
"Гнев — это единственное, что заставляет меня чувствовать себя живым. Я срываю красную панель, сдирая кожу на пальцах до крови."
|
||||
"Тумблер падает вниз с хрустом ломающихся костей. Искры бьют в лицо, выжигая остатки рассудка."
|
||||
"Станция умирает, и я тяну её за собой в небытие. Я зол на этот холод, на эти три года, на её молчание... я зол на себя, но мне проще сжечь этот мир, чем признать свою вину."
|
||||
@@ -378,26 +469,35 @@ label ending_anger:
|
||||
jump quit_after_ending
|
||||
|
||||
label ending_acceptance:
|
||||
scene bg_server_close_off with fade
|
||||
stop music fadeout 2.0
|
||||
"Курсор мигает в ритме моего безразличия. Раз, два... Раз, два..."
|
||||
"Зачем что-то менять? Зачем бороться с энтропией, если она всё равно победит?"
|
||||
"Я откидываюсь на спинку кресла. Инфантильное желание просто закрыть глаза и ждать, пока тьма поглотит эту станцию, кажется единственно верным."
|
||||
scene bg_server_close_off with dissolve
|
||||
"Пусть всё закончится само собой. Я устал играть в героя. Я просто... буду ждать."
|
||||
jump quit_after_ending
|
||||
|
||||
label ending_reflection:
|
||||
scene bg_server_close_keyboard with fade
|
||||
scene bg_server_close_keyboard with dissolve
|
||||
play sound "audio/typing.ogg"
|
||||
"Я печатаю дрожащими пальцами: 'Я был неправ. Это была глупая, бесконечная игра в мученика, в которой не было победителей'."
|
||||
"Я признаю это. Три года я строил стены из своего молчания, думая, что защищаюсь. Но я просто возвел свою собственную тюрьму."
|
||||
"Я признаю это. Но не могу отправить сообщение."
|
||||
"Три года я строил стены из своего молчания, думая, что защищаюсь. Но я просто возвел свою собственную тюрьму."
|
||||
scene bg_server_close_off with dissolve
|
||||
"Я выключаю станцию. Впервые за долгое время я чувствую, что в воздухе стало меньше гари. Я должен двигаться дальше. Я не знаю, что там, во внешнем мире, но я больше не заперт внутри себя."
|
||||
jump quit_after_ending
|
||||
|
||||
label ending_light:
|
||||
scene bg_server_close_light_from_monitor with fade
|
||||
scene bg_server_close_light_from_monitor at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
|
||||
stop ambient_generator fadeout 1.0
|
||||
stop ambient_server fadeout 1.0
|
||||
stop ambient_wind fadeout 1.0
|
||||
|
||||
"Я направляю остатки энергии на передатчик. Каждый процент заряда — это вырванный из жизни кусок, который я отдаю за шанс сказать правду."
|
||||
"Я пишу не для того, чтобы получить ответ. Я пишу, чтобы освободиться. 'Прости за тишину. Она была моей ошибкой'."
|
||||
"Нажимаю 'Отправить'. Система оповещает о передаче пакета, и тут же питание отключается. Станция замирает."
|
||||
scene bg_exit_winter with fade
|
||||
scene bg_exit_winter at slow_zoom_pan with dissolve
|
||||
"Я встаю и иду к выходу. Я не оглядываюсь. Мой долг перед прошлым оплачен, а будущее... будущее наконец-то принадлежит мне."
|
||||
jump quit_after_ending
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user