# ====================================== # UNITY - ОСНОВНЫЕ ИГНОРИРУЕМЫЕ ПАПКИ # ====================================== # Автогенерируемые Unity папки # Кэш и временные файлы Unity /[Ll]ibrary/ # Временные файлы компиляции /[Tt]emp/ # Файлы объектов компиляции /[Oo]bj/ # Сборки проекта /[Bb]uild/ # Дополнительные сборки /[Bb]uilds/ # Логи Unity /[Ll]ogs/ # Пользовательские настройки /[Uu]ser[Ss]ettings/ # Временные файлы Unity .utmp/ # Файлы логов *.log # Файлы Blender (резервные копии) *.blend1 *.blend1.meta # Записи и дампы памяти (могут быть очень большими) # Дампы памяти (содержат чувствительные данные) /[Mm]emoryCaptures/ # Записи (могут занимать много места) /[Rr]ecordings/ # Автогенерируемые плагины Rider /[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains* # ====================================== # ФАЙЛЫ СБОРОК И ПАКЕТОВ # ====================================== # Готовые сборки и пакеты # Android приложение *.apk # Android App Bundle *.aab # Пакет для Asset Store *.unitypackage # Meta файлы пакетов *.unitypackage.meta # macOS приложение *.app # Windows приложение *.exe # Addressables /[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin* /ServerData /[Aa]ssets/StreamingAssets/aa* /[Aa]ssets/AddressableAssetsData/link.xml* /[Aa]ssets/Addressables_Temp* # Временные Android Assets /[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta /[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/* # ====================================== # VISUAL STUDIO / RIDER / VS CODE # ====================================== # Visual Studio # Кэш Visual Studio .vs/ # Файлы проектов C# *.csproj # Файл решения *.sln # Пользовательские настройки решения *.suo # Пользовательские настройки проекта *.user # Пользовательские настройки *.userprefs *.userosscache *.rsuser # JetBrains Rider # Все файлы Rider .idea/ # Файлы модулей *.iml # Файлы проектов *.ipr # Файлы рабочих пространств *.iws # Персональные настройки Rider *.DotSettings.user # VS Code # Все настройки VS Code .vscode/ # Игнорировать рабочие пространства *.code-workspace # Игнорировать установленные расширения *.vsix # ====================================== # ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ СРЕД РАЗРАБОТКИ # ====================================== # Общие временные файлы # База данных отладки MonoDevelop *.pidb # База данных программ *.pdb # База данных Mono Debugging *.mdb # Открытая база данных *.opendb # База данных Visual C++ *.VC.db *.booproj *.svd *.tmp *.unityproj # Mono crash файлы mono_crash.* # Файлы отчетов и системной информации # Системная информация при крашах sysinfo.txt # ====================================== # META-ФАЙЛЫ # ====================================== # Игнорировать только meta-файлы для временных файлов *.pidb.meta *.pdb.meta *.mdb.meta # ====================================== # ТЕСТЫ И ВИЗУАЛЬНЫЕ СКРИПТЫ # ====================================== # Файлы TestRunner InitTestScene*.unity* # Автогенерированные сцены тестов /[Aa]ssets/[Ii]nit[Tt]est[Ss]cene*.unity* # Visual Scripting auto-generated files /[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Flow/UnitOptions.db /[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Flow/UnitOptions.db.meta /[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Core/Property Providers /[Aa]ssets/Unity.VisualScripting.Generated/VisualScripting.Core/Property Providers.meta # ====================================== # ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ # ====================================== # Gradle (для Android сборок) .gradle/ # Другие автосгенерированные файлы ExportedObj/ .consulo/ # Crashlytics crashlytics-build.properties